最近和夥伴正進行一項令人興奮的 Side project ,若撇除過去的實習經驗,我們都是第一次企圖將構想落實成商業模式。
過程中運用這本《價值主張年代》(Value Proposition Design)為我們建立了共通的溝通方式。真心覺得這本書的內容很實用啊!在人力與資源有限的狀況下,它提供了「具體」的方法、工具,以及不斷提醒我們虛心求教、進行驗證,以求真正滿足顧客需求達到「適配(Fit)」的重要性。
面對不斷變動的人心與市場,它就像一本指南,幫我們省了不少茫然無措的時刻。
Lean Startup 熱門讀物
全書分成四個章節:
價值主張圖 Canvas |設計、測試、建立與管理產品和服務的策略管理工具,可以與商業模式圖充分整合
設計 Design |協助設計價值主張的技術
測試 Test |決定測試項目,降低新價值主張的風險與不確定性,並評量計劃的進展
演進 Evolve |隨著組織不斷演進,以價值主張圖與商業模式圖做為組織的共同語言,持續精進。
「價值主張(Value Proposition)」是把顧客期待可以從你的產品與服務中得到的利益描述出來。
《價值主張年代》是《獲利世代》作者推出的姊妹作。從「商業模式圖」中再發展出「價值主張圖」,將邏輯、理論圖像化,幫助我們了解顧客、找出適切的價值主張、發展可獲利的商業模式。對我這種圖像式思考的設計師來說是一大福音!
同時,這本書也提供了實際案例和嚴格地測試方法,避免我們浪費時間和資源在不可行的構想上。總之,內容實在太豐富了~這篇文章只能簡介這本書的核心 — 價值主張圖,想了解更多,就滑到文章最末直接把它買回家吧!
協助我們為客戶創造價值
若熟悉設計思考的人一定對探索、創造、反思和執行的過程不陌生。價值主張圖即是梳理這個過程的工具。協助我們在進入這段非線性流程時,仍保持價值主張與顧客需求一致。其分兩個部分:
價值地圖(左)、顧客素描(右)
【顧客素描圖解】
任務(Jobs):顧客想要在工作與生活中完成的事情。
痛點(Pains):顧客要達成任務有關的風險、困難與負面的結果。
獲益(Gains):顧客想要的結果,或是顧客尋求的具體利益。
* 要注意同樣的顧客在不同情境下,會有不同的行為與想法,需要不同的素描。
【價值地圖圖解】
產品與服務(Products & Services):圍繞著價值主張設計出的所有產品與服務。
痛點解方 (Pain Relievers):如何減輕、解決顧客的困擾、痛苦。
獲益引擎(Gain Creators):如何為顧客創造利益。
* 要注意同樣的顧客,可能會選擇不同的價值主張。
價值地圖( Value Map) 是描述商業模式中的某項價值主張特色,協助我們創造能夠吸引顧客的利益(benefits)。
顧客素描(Customer Profile) 是描述商業模式中的某個客層,協助我們洞察顧客需求。
若能證明顧客真的在乎特定的任務、痛點和獲益,並設計出呼應的價值地圖,即達到問題與解決方案適配(Problem solution fit),不過這依然是紙上談兵的階段。必須進入市場驗證,有證據證明產品與服務真的能為顧客創造價值,並具有市場吸引力,才達到產品與市場適配(Product-Market Fit)。
與商業模式圖、環境圖等工具搭配使用
商業模式圖 Business Model Canvas
協助你創造商業價值
作者於《獲利世代》中,將商業模式拆解成九大相互有關的元素,協助你描述組織如何創造、提供和獲取價值。
價值主張圖就是鑲嵌在商業模式圖中不可或缺的要素,讓你放大檢視要如何為顧客創造價值。若有證據證明價值主張圖能夠嵌入一個可擴展、可獲利的商業模式之中,這代表你的產品與服務達到商業模式適配(Business Model Fit)。
商業模式圖中嵌入了價值主張圖
環境圖 Environment Map
協助了解環境,發揮創意
價值主張和商業模式的設計永遠脫離不了大環境。環境包含競爭、科技變遷、法規限制、不斷改變的顧客需求以及其他因素。可從四個大方向來思考能強化價值主張的大好機會,以及會破壞或侷限價值主張的威脅:
關鍵趨勢(Key Trends) 影響你所處環境的關鍵趨勢,例如技術、法規、社會趨勢等。
市場因素(Market Forces) 顧客相關的重要議題,例如增加顧客層、顧客轉換產品或服務的成本,以及不斷變動的任務、痛點和獲益。
產業因素(Industry Forces) 領域中的關鍵人物,例如競爭者、價值鏈上下游、技術提供者等。
總體經濟因素(Macroeconomic Forces) 總體趨勢,例如全球市場情況、能否取得資源、大宗商品價格等。
《藍海策略》的策略圖 Strategy Canvas
了解自己相對於競爭對手的表現
在X軸上標示出競爭因素(譬如痛點解方和獲益引擎),用來比較的競爭因素要符合顧客素描中最重要的任務、痛點和獲益。除了比較和你的產品與服務近似的價值主張,建議也將產業外有競爭關係的價值主張考慮在內,最後依曲線分析自己的甜蜜區在哪裡。
範例
結語
「坐在辦公室無法知道實際情況,構想必須經過顧客與利益關係人測試,然後才能執行。」 — Steve Blank 矽谷連續創業的企業家和學者
今日超級競爭的社會下,各種場域所提出截然不同的價值主張,可能都在處理相似的顧客痛點與獲益。這本書不斷地提醒我們,要走出辦公室與真正的顧客交談,全力了解他們內心潛在的需求!才有機會想像出全新或有效改善的作法,進而讓顧客想要你們價值主張,創造出可擴展、可獲利的商業模式。
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《價值主張年代:設計思考×顧客不可或缺的需求=成功商業模式的獲利核心》 作者:Alex Osterwalder, Yves Pigneur, Greg Bernarda, Alan Smith, Trish Papadakos 出版社:天下雜誌 👉🏻點擊購買
《獲利世代:自己動手,畫出你的商業模式》 作者: 亞歷山大.奧斯瓦爾德…等人 出版社:早安財經 👉🏻點擊購買