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  • 作家相片CHI YUN HUANG

版面設計基礎:紙本閱讀的節奏感

已更新:2023年3月13日

版面設計指的是在書籍、刊物或網頁上安排內容與物件的過程。良好的版面設計能夠有效地傳達資訊,協助讀者吸收內容。

然而在現今商業社會為了觸發消費行為,人類的專注力被各種訊息爭奪,該如何勾引讀者的注意力,也成了設計師必須面對的挑戰。


本篇將根據自己製作紙本書籍的實務經驗,歸納出能有效提升閱讀體驗的方法。即便設計師在面對龐大的資訊時,仍能設計出清晰達意並且引人入勝的版面。


 

我將執行版面設計的工作流程分成三個階段,本篇會先簡述前兩階段的目標與目的,以及簡單列出使用了哪些方法來達成:

(一)增加易用性:舒適閱讀且容易理解 (二)引人入勝:激發興趣 (三)保持一致:強化品牌印象(敬請期待……)


 

(一)增加易用性:舒適閱讀且容易理解

閱讀的媒介隨著科技進展變得越來越多元,但無論形式為何,其「傳達資訊」的本質仍不改變。

進行設計前會先了解編輯的企劃方向以及市面上同類型書籍的樣貌,來判斷讀者群與閱讀環境。若有餘裕的話,建議親自閱讀及理解內容後再著手進行設計。之所以這麼做是為了「同理讀者」,使我們在編排每一項物件時能從讀者的角度去設想。

以下列出三項可增加易用性的方法:

從讀者的角度出發:尺寸、重量與厚度

書籍的尺寸廣泛,設定尺寸時可從敘事類型(小說、百科、旅遊攻略……)和閱讀環境出發。例如,攝影書經常設定成大尺寸精裝本,使用塗布細緻、顯色飽滿的紙材,具有收藏價值;語言教學書經常設定成小尺寸平裝本,用紙重量較輕,利於攜帶與單手掌握。

先對讀者與閱讀環境有了解,便會對書籍結構有初步構想。另外,除了考量讀者的閱讀環境,也要注意印刷時的「全紙尺寸」和「全紙裁切前的對折次數」以免浪費紙材和預算。下圖為台灣印刷廠常用的尺寸:

在台灣,印刷廠的全紙尺寸多用菊版、四六版。對折一次稱為對開、對折兩側稱為四開……以此類推。 image credit: wiki

在台灣,印刷廠的全紙尺寸多用菊版、四六版。對折一次稱為對開、對折兩側稱為四開……以此類推。 image credit: wiki


而書籍的重量與厚度,跟紙的基重(g/㎡)與條數有關:

  • 紙的基重(g/㎡):紙材每一平方公尺的重量。

  • 紙的條數:也就是紙的厚度,1條等於0.01mm


不同紙材會因其纖維、黏著劑或填料不同以致密度也不同。所以條數與基重兩者關係不成正比。挑選紙材時建議留意紙樣上標示的資訊表,或詢問紙廠業務。


加入節奏感:落版

閱讀為靜態的行為,但其實所有行為皆會隨著節奏造成身體或內心的變化。例如,同樣屬於靜態行為的看電影或聽音樂會,觀者的身體緊繃程度與情緒會因場景、劇情和配樂而有所起伏。即便需收起手機、維持同樣的姿勢長達兩、三小時仍然令人享受其中。

至於閱讀如何創造如電影和音樂的節奏感?

設計師則可以先從「落版」著手——落版是針對書籍的每一頁規劃其需呈現的內容。我們可以將它想像成音樂節拍,如下圖所示,白色1為內文與藍色2為滿版圖片,我們將它們交錯模擬出1、2、1、2的節奏。這麼做能讓讀者在一段長文閱讀後稍作休息,提供消化資訊的時間間隔。


Images credit: The Layout Book by Gavin Ambrose and Paul Harris

Images credit: The Layout Book by Gavin Ambrose and Paul Harris


圖片佔比高、資訊類型豐富的圖文書,則可以使用更複雜的韻律(如下圖所示)。

Images credit: The Layout Book by Gavin Ambrose and Paul Harris

Images credit: The Layout Book by Gavin Ambrose and Paul Harris


規劃複雜的韻律可使閱讀變得活潑有趣,並有利於讀者在非線性翻閱的狀況下,仍能有線索地查找內容。此外,也可加入拉頁、不同紙材和特殊色印刷等效果,來創造驚奇感。

初期,我會以手繪草圖或表格來示意,與編輯溝通確認後,再使用排版軟體進行更細部的版面設計。


策略性編排:將資訊分類分層

如何提升人類的閱讀效率?現今有許多學科對此進行分析。例如:視覺熱點、黃金分割比與完形心理學等等,已有越來越多不同領域的研究成果,能支持設計師產出「有效」的設計。

以下將列出三項能有效處理資訊的方法。設計師可以使用這些原則作為設計的基礎。


建立層級:

建立清晰的資訊層級,使畫面更清楚易讀。能使讀者的視線自然地受引導,提高繼續閱讀的意願。

設計師可依據資訊的重要程度來分級,並針對每一級對應特定的視覺效果。例如,章節的標題可以使用有表現力的字型來吸引注意力;內文則可以使用中性、清楚易讀的字型。以便人腦直覺地判讀資訊,首先看到最重要的內容。


文字可依其重要程度對應不同的字型、大小、字重、字距和行距等。SIGNATURE Watch & Jewelry designed by nakamuragraph

文字可依其重要程度對應不同的字型、大小、字重、字距和行距等。SIGNATURE Watch & Jewelry designed by nakamuragraph


使用網格系統(Grid system):

網格系統能協助定位與組織頁面上的物件,創造整潔和一致的版面。欄與列的間距稱為溝間(gutter)有引導視線,使讀者掃視內容時更容易、快速的效果。

此外,用網格系統建立版面,有助多人協作時訂定物件定位的規則,加快團隊的設計流程。

若想了解更多網格系統相關內容。可參考《版面設計基礎:鑑古推今為媒介構造網格設計系統》。


Images credit: The Layout Book by Gavin Ambrose and Paul Harris

Images credit: The Layout Book by Gavin Ambrose and Paul Harris



了解完形心理學(Gestalttheorie):

完形心理學又稱格式塔原則。描述人類在感知物體時,如何對相似物件進行分組、判斷以及簡化複雜圖案。

原則包含:相似性(Similarity)、接近性(Proximity)、連續性 (Continuity)、封閉性(Closure)、共同區域(Common region)、對稱性(Symmetry)和不對稱性(symmetry)……等。

熟知這些原則,將有利於設計出適合大腦直覺判讀的版面。若想了解更多完形心理學相關內容。可參考《Gestalt Principles: The Complete Overview


images credit: Gestalt Principles: The Complete Overview

images credit: Gestalt Principles: The Complete Overview


 

(二) 引人入勝:激發興趣

商業社會為了觸發消費行為,使得設計師要處理的狀況除了傳達資訊,還包含吸引人們的「注意力」。

以下簡單列出幾項常見的手法,這些手法不是什麼新穎的觀念,想深入探討的話,網路上有非常多內容和線上課程可以自主學習:


從讀者的角度出發:內在興趣


色彩心理學(Color Psychology):

色彩心理學是研究不同顏色如何影響人類情緒和行為的學科。設計師可根據書籍內容以及讀者群來思考配色,並使用一些基本的色彩意涵來為設計提供發想基礎。例如,黃色可能會被認為是熱情、可口的;藍色可能被認為是平靜的、具專業度的。

但要留心色彩意涵可能存在著文化差異,例如,白色在西方世界代表純潔,而在華人世界則象徵死亡。

此外,配色使用的「比例」也會對人類的感知產生不同的影響,例如將紅色用作主導氛圍的主色,與將紅色用作畫龍點睛強調色,兩者給人的視覺效果截然不同。


images credit: Huang Chi Yun

images credit: Huang Chi Yun


右圖以紅色作為主色,左圖以紅色作為強調色。

右圖以紅色作為主色,左圖以紅色作為強調色。



圖片主題與風格:

圖片通常比黑白文字更吸引人,尤其是圖片的主題是讀者感興趣的事物時,效果更明顯。例如:愛狗人士可能會立即被小狗的圖片所吸引。

而圖片風格也會大幅影響書籍的氣氛。因此,建議先收集期望的風格給攝影師或插畫家參考,讓圖片素材符合預期。


Milanote 是一款適合用來製作情緒版的協作工具。上圖便以 Milanote 示意了兩種不同的攝影風格與主題。images credit: Milanote

Milanote 是一款適合用來製作情緒版的協作工具。上圖便以 Milanote 示意了兩種不同的攝影風格與主題。images credit: Milanote



  生活感的料理與人物圖片,可創造出溫馨、充滿滋味的畫面。Images credit: 翼の王国2022年3月号 designed by nakamuragraph

生活感的料理與人物圖片,可創造出溫馨、充滿滋味的畫面。Images credit: 翼の王国2022年3月号 designed by nakamuragraph



強調與破格:引起注意力


文字的魅力:字型、抽言

文字若適當處理,同樣也是激起讀者興趣與情緒的元素之一。例如,下圖的雜誌開門頁,大膽地使用多種字型與繽紛色彩,不僅引起讀者的注意也創造出活潑的氣氛。


Images credit: LOGOS SELECTION CATALOG 2022 designed by nakamuragraph

Images credit: LOGOS SELECTION CATALOG 2022 designed by nakamuragraph



若遇到篇幅較長的文章時,設計師可從文章中節錄一句重點作為「抽言」,並將之放大置於版面之上。提起讀者對於文章內容的興趣,也提供視覺休憩與消化資訊的空間。例如,下圖將抽言放置於圓形的留白之中,吸睛效果加成。


image credit: KSIOKS

image credit: KSIOKS



形狀與線條:

形狀與線條可以說是平面設計的基礎。它們能在頁面上引導視線和凝聚內容,更重要的是它們能創造圖案來補助說明內容。

例如,下圖為 NHK 的語言教學課下載卷。設計師放上音訊符號作為視覺焦點,並以對話框來凝聚文案,最下方還繪製出手機和電腦圖形來指示收聽課程的媒介。


NHK音声ダウンロードチケット designed by nakamuragraph

NHK音声ダウンロードチケット designed by nakamuragraph


值得一提的是,形狀中最有趣的莫過於「圓形」。教育家及知名平面設計師 Kimberly Elam 在《網格系統:字型編排原則》指出:

「圓形就像所有形狀中的鬼牌。人類的眼睛天生就喜愛圓形,無可避免的會注意到它。就算圓形被放在其他形狀之中,或是被放得非常非常小,都仍有不容忽視的視覺吸引力。」(Kimberly Elam, 2004)



將商品放在圓形之中,並以線條引導視線。Smart LOGOS vol.18 designed by nakamuragraph

將商品放在圓形之中,並以線條引導視線。Smart LOGOS vol.18 designed by nakamuragraph



留白(負空間):

留白是版面上未被利用的區域。雖然說是「未被利用」,但留白在設計中是不可或缺的關鍵元素之一。

就易用性的層面來看:留白能暗示物件的關係(詳見完形心理學)、使注意力聚焦在主體上、放慢閱讀節奏,避免讀者面對大量資訊時心力憔悴或分心。

不僅如此,留白也可以建立風格。例如:畫冊圖片的四邊留白會帶出一致感,讓人聯想到畫廊藝術品的四周的裱框卡紙;時尚海報人物主體之外留白,能創造聚焦的視覺空間,給人現代、俐落的印象;商場傳單填滿促銷與折扣訊息,留白空間較少,激起急迫感。


左頁在照片四周做出裱框卡紙般的留白,右頁雖然是滿版圖,但人物與文字外黑色的部分也可以稱作留白,帶有現代感同時將視覺集中在主體。,image credit: Dior Homme

左頁在照片四周做出裱框卡紙般的留白,右頁雖然是滿版圖,但人物與文字外黑色的部分也可以稱作留白,帶有現代感同時將視覺集中在主體。,image credit: Dior Homme



視覺重量(Visual weight)

「視覺重量」是一個平面二維物件吸引視線的量度。通常受一種或多種視覺效果影響。例如,對比度、大小、質感、顏色和留白。視覺效果越鮮明,物件便越吸引視線,視覺重量也就越大。

而有了重量,便需注意另一項衍生的元素「平衡」。

平衡有助於營造視覺上的穩定與和諧。當版面達成平衡時,就會特別令人順眼,使得整體設計具有凝聚力,有效地傳達資訊。

這種平衡可以是對稱(Symmetrical Balance)或非對稱(Asymmetrical balance)。


左邊是對稱平衡、右邊是非對稱平衡。images credit: NN/g Visual Design Terms Cheat Sheet

左邊是對稱平衡、右邊是非對稱平衡。images credit: NN/g Visual Design Terms Cheat Sheet


非對稱是透過不同視覺重量的物件繞著頁面無形的支點線(fulcrum line)相互牽制,使得整體視覺產生平衡。

因此達成非對稱平衡較為困難,需仰賴設計師的天份或經驗。不過有效使用的話可創造出活潑、動感,但在視覺上卻和諧的版面。


對稱平衡。dancyu スパイス designed by nakamuragraph

對稱平衡。dancyu スパイス designed by nakamuragraph


  將視覺重量最重的紅色安排在頁面下方,並且在左頁放上兩欄文字,右頁放上單欄文字,穩固傾斜的三雙鞋,巧妙地達成非對稱平衡。Runners Pulse Magazine Vol.08 designed by nakamuragraph

將視覺重量最重的紅色安排在頁面下方,並且在左頁放上兩欄文字,右頁放上單欄文字,穩固傾斜的三雙鞋,巧妙地達成非對稱平衡。Runners Pulse Magazine Vol.08 designed by nakamuragraph


 

未完待續

隨著設計實務經驗累積後,我開始有意識地思考一件作品之所以賞心悅目和清晰達意的原因,「美」這件事就變得不那麼單純了。

文章中歸納了我在執行設計時所做的每項決定的原因,這些原因不是以個人的美感出發,而是考量讀者(使用者)與市場因素,作為能幫助自己製作出「有效的」設計的依據。


若想了解版面設計工作流程的第三階段「保持一致」,歡迎點擊《版面設計基礎:保持一致的重要性與如何進行多人協作》前往瀏覽。內容說明保持一致的重要性,需注意的細節,以及如何定義清晰的設計規範,以提高工作效率。


 

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